FARMÁŘOVA ZVÍŘÁTKA - desková kooperační hra

Kategorie:
Počet stran:
12
Velikost: 5.32 MB
Typ souboru: zip
Nahráno:
Naposledy upraveno:
1. 6. 2021
Sdílet:

originální kooperační desková hra FARMÁŘOVA ZVÍŘÁTKA, která je vhodná pro děti již od 2 let. Lehčí varianta s kostkou a těžší varianta s kartičkami (dítě nemusí umět číst, porozumí symbolům a obrázkům na kartě - testováno ve školkách)

Princip hry: společnými silami přemístit zvířátka z pastvin do chlévů, dříve, než se úplně setmí

Pravidla hry:

Hra s kostkou: Hru začíná nejmladší hráč. Hází kostkou a podle hozeného symbolu na kostce provede akci - viz Legenda (odebere z pastvin vyobrazené zvířátko/více zvířátek (žeton zvířátka) a umístí ho do správného chléva/stáje. Pokud je tam
již zvířat méně, nevadí. Vezmou se ta, která zůstávají. Pokud na kostce padne stmívání, umístí se prvek tmy
(začínáme s číslem 1 a nejsvětlejší „tmou“) vedle herního plánu. Hra končí, pokud hráči stihnou zahnat všechna zvířata do chlévů dříve, než tma dosáhne hodnoty 4 = VÍTĚZSTVÍ. Nebo pokud tma dosáhne hodnoty 4 dříve, než
jsou všechna zvířata zahnána z pastvin = PROHRA

Hra s kartičkami: Žetony zvířat umístěte na kartu pastvin, buď na jednu společnou na vyznačené žetony zvířat, nebo je umístěte na jednotlivá zvířata na malých kartách druhů (4 na ovce, 4 na koníky, 4 na prasátka a 4 na krávy). Karty stájí
umístěte okolo. Zamíchejte pořádně balíček s kartičkami a položte ho vedle herního plánu rubem nahoru.
Hru začíná nejmladší hráč. Z balíčku karet si lízne vrchní kartu a provede akci na kartě (odebere z pastvin
vyobrazené zvířátko/více zvířátek (žeton zvířátka) a umístí ho do správného chléva/stáje nebo naopak zvíře
z chléva, stáje odebere, pokud se ve chlévě alespoň jedno nachází. Pokud si lízne kartičku se stmíváním, umístí
prvek tmy (začínáme s číslem 1 a nejsvětlejší „tmou“) vedle herního plánu. Hra končí, pokud hráči stihnou zahnat
všechna zvířata do chlévů dříve, než tma dosáhne hodnoty 4 = VÍTĚZSTVÍ. Nebo pokud tma dosáhne hodnoty 4
dříve, než jsou všechna zvířata zahnána z pastvin = PROHRA

Další produkty od autora VERDAEL (Veronika Štěrbová)

131352
Nezařazené k předmětu
MŠ, MŠ - předškoláci, ZŠ – 1. STUPEŇ
Bingo
Bingo! Den Země/ekologie Společenská hra - jeden hráč losuje kartičky s obrázky a ostatní hráči si ve své tabulce
40.00 Kč
291858
Přírodověda
Školní družina, MŠ - předškoláci, ZŠ – 1. STUPEŇ
Výzdoba třídy
Životní cykly mají děti seznámit s jednotlivými vývojovými stádii živočichů a rostlin v lese. Jiný je životní cyklus u
105.00 Kč
483704
Nezařazené k předmětu
MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
ČERNÝ PETR - MASOPUST Karetní hra pro ty, kteří mají rádi Masopust a masopustní masky, a nebo si je chtějí zapamatovat a
45.00 Kč
392639
Nezařazené k předmětu
ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Ostatní
ČERNÝ PETR - HALLOWEEN Karetní hra pro ty, kteří mají rádi strašidelnou atmosféru Halloweenu a rádi si zahrají karetní
42.00 Kč
FARMÁŘOVA ZVÍŘÁTKA - desková kooperační hra FARMÁŘOVA ZVÍŘÁTKA - desková kooperační hra
originální kooperační desková hra FARMÁŘOVA ZVÍŘÁTKA, která je vhodná pro děti již od 2 let. Lehčí varianta s kostkou a těžší varianta s kartičkami (dítě nemusí umět číst, porozumí symbolům a obrázkům na kartě - testováno ve školkách) Princip hry: společnými silami přemístit zvířátka z pastvin do chlévů, dříve, než se úplně setmí Pravidla hry: Hra s kostkou: Hru začíná nejmladší hráč. Hází kostkou a podle hozeného symbolu na kostce provede akci - viz Legenda (odebere z pastvin vyobrazené zvířátko/více zvířátek (žeton zvířátka) a umístí ho do správného chléva/stáje. Pokud je tam již zvířat méně, nevadí. Vezmou se ta, která zůstávají. Pokud na kostce padne stmívání, umístí se prvek tmy (začínáme s číslem 1 a nejsvětlejší „tmou“) vedle herního plánu. Hra končí, pokud hráči stihnou zahnat všechna zvířata do chlévů dříve, než tma dosáhne hodnoty 4 = VÍTĚZSTVÍ. Nebo pokud tma dosáhne hodnoty 4 dříve, než jsou všechna zvířata zahnána z pastvin = PROHRA Hra s kartičkami: Žetony zvířat umístěte na kartu pastvin, buď na jednu společnou na vyznačené žetony zvířat, nebo je umístěte na jednotlivá zvířata na malých kartách druhů (4 na ovce, 4 na koníky, 4 na prasátka a 4 na krávy). Karty stájí umístěte okolo. Zamíchejte pořádně balíček s kartičkami a položte ho vedle herního plánu rubem nahoru. Hru začíná nejmladší hráč. Z balíčku karet si lízne vrchní kartu a provede akci na kartě (odebere z pastvin vyobrazené zvířátko/více zvířátek (žeton zvířátka) a umístí ho do správného chléva/stáje nebo naopak zvíře z chléva, stáje odebere, pokud se ve chlévě alespoň jedno nachází. Pokud si lízne kartičku se stmíváním, umístí prvek tmy (začínáme s číslem 1 a nejsvětlejší „tmou“) vedle herního plánu. Hra končí, pokud hráči stihnou zahnat všechna zvířata do chlévů dříve, než tma dosáhne hodnoty 4 = VÍTĚZSTVÍ. Nebo pokud tma dosáhne hodnoty 4 dříve, než jsou všechna zvířata zahnána z pastvin = PROHRA
UUCZ-9347
Nezařazené k předmětu>Didaktické hry>MŠ>MŠ - předškoláci>Speciální pedagogika
60.00